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游戏制造利润计算器

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# 游戏制造利润计算器 > 游戏制造利润计算器是一款为硬核商人玩家打造的纯前端制造利润分析工具,核心功能是帮你快速回答“现在做什么最赚钱?”支持《阿尔比恩》《诛仙世界》等带制造系统的游戏。 ## 核心问题 **在材料价格频繁波动的游戏经济环境中,如何通过纯前端工具快速计算制造配方的真实利润,并回答“买材料做”还是“自己采集做”哪个更赚?** ## 项目定位 | 项目 | 说明 | |------|------| | 名称 | 游戏制造利润计算器 v1.0 | | 类型 | 纯前端制造利润分析工具 | | 适用场景 | 带拍卖行和制造系统的游戏(阿尔比恩、诛仙世界等) | | 核心问题 | “现在做什么最赚钱?” | ## 解决的核心痛点 - 材料价格波动,手工算利润太慢太累 - 半成品“直接买”还是“自己做”算不清楚 - 配方复杂:成功率、暴击、材料返还、税率、体力成本混合在一起,期望利润难算 ## 核心功能 | 功能 | 说明 | |------|------| | **自由配方定义** | 边建配方边建物品,输入即入库;支持购买价/自制价、成功率、暴击、材料返还、体力消耗、自定义税费 | | **双路线利润对比** | 物品详情页同时展示“购买路线”和“自制路线”的成本与利润,自动标出更优路线 | | **实时利润排行榜** | 按利润从高到低排序,改价后自动刷新;售价为空显示“待定价”;支持“关注榜” | | **多档案管理** | 每个游戏一个档案,数据完全隔离;月卡用户可秒切多个档案 | | **数据可移植** | 支持 Excel 导入/导出;支持“分享码”分享配方逻辑(含版本号) |